/lunarmon

Lunarmons

Schwäche eine wilde Kreatur, wirf einen Lunarball und sie kämpft ab jetzt für dich. Rundenkämpfe im Spiel und in der LunarSMP-App, mit Typen, Fähigkeiten und echten Werten.

  1. 1

    Fangen

    Lunarmons streifen durch die Overworld und schlagen zurück. Bring eins auf wenig Leben und wirf einen Lunarball. Je schwächer es ist, desto besser deine Chance.

  2. 2

    Kämpfen

    Shift + Rechtsklick auf ein wildes Lunarmon oder ein Spawnpunkt in /lunarmon bzw. der App. Jede Runde wählst du eine von vier Attacken. Typen zählen.

  3. 3

    Wachsen

    Siege geben XP bis Level 50. Angriff, Verteidigung und KP lassen sich je zehnmal mit Coins und Gems verbessern.

  4. 4

    Ausruhen

    Ein kampfunfähiges Lunarmon braucht 6 Stunden zur Erholung. Ein Wiederbelebungs-Elixier holt es sofort zurück.

Basaltor

Gestein-Arena · 97 103 123

Aktueller Herausforderer: Basaltor

GesteinFeuerLevel 28 · Nächster Herausforderer in 34 min

In seinen Basaltrissen fließt glühende Lava.

Fünf Gestein-Lunarmons wechseln sich ab, jede Stunde ein neues. Fangen lassen sie sich nicht, aber der erste Sieg pro Stunde bringt 750K Coins und 30 Gems.

G

Glutsalamander

Feuerselten

Seine Schwanzspitze brennt heißer, je wütender es wird.

KP
58
ANG
72
VER
50
TEM
65

Fähigkeit: Glutkern Unter einem Drittel KP richtet es 40% mehr Schaden an.

Attacken
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
  • FeuerGlutStärke 40 · Gen. 100%10% Verbrennung
  • FeuerFeuerwirbelStärke 60 · Gen. 90%30% Verbrennung
  • FeuerFlammenwurfStärke 90 · Gen. 95%10% Verbrennung
Glutschweif

Glutschweif

Feuersehr selten

Hinterlässt brennende Pfotenabdrücke im Gras.

KP
65
ANG
78
VER
55
TEM
75

Fähigkeit: Glutkern Unter einem Drittel KP richtet es 40% mehr Schaden an.

Attacken
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • FeuerGlutStärke 40 · Gen. 100%10% Verbrennung
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • FeuerFlammenwurfStärke 90 · Gen. 95%10% Verbrennung
Aschenschlund

Aschenschlund

Feuersehr selten

In seinem Maul glüht ständig ein kleiner Vulkan.

KP
85
ANG
92
VER
70
TEM
50

Fähigkeit: Dornenhaut Angreifer erleiden 10% des verursachten Schadens.

Attacken
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • FeuerFeuerwirbelStärke 60 · Gen. 90%30% Verbrennung
  • NormalBrüllenGen. 100%Senkt gegnerischen Angriff
  • FeuerFlammenwurfStärke 90 · Gen. 95%10% Verbrennung
K

Kristallhirsch

Kristallsehr selten

Sein Geweih bricht das Mondlicht in sieben Farben.

KP
70
ANG
80
VER
65
TEM
85

Fähigkeit: Flink Ist 10% schneller und gewinnt jeden Gleichstand.

Attacken
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • KristallFunkelnStärke 50 · Gen. 100%Erhöht eigenen Angriff
  • KristallKristallstrahlStärke 90 · Gen. 95%
  • NormalHyperstoßStärke 110 · Gen. 85%
Glimmstachel

Glimmstachel

Kristallsehr selten

Seine Stacheln leuchten in dunklen Höhlen.

KP
75
ANG
70
VER
80
TEM
55

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
  • KristallPrismaschildGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • KristallKristallstrahlStärke 90 · Gen. 95%
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
Frostzwick

Frostzwick

Eisungewöhnlich · flüchtet

Schreckhaft – flieht, sobald jemand näher kommt.

KP
50
ANG
55
VER
45
TEM
90

Fähigkeit: Flink Ist 10% schneller und gewinnt jeden Gleichstand.

Attacken
  • EisEissplitterStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
  • EisFrosthauchStärke 60 · Gen. 95%15% Betäubung
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
Glaziar

Glaziar

Eissehr selten

Ein wandelnder Gletscher, der nie taut.

KP
110
ANG
75
VER
105
TEM
30

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • EisEispanzerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • EisFrosthauchStärke 60 · Gen. 95%15% Betäubung
  • EisBlizzardStärke 110 · Gen. 70%10% Betäubung
Zitterling

Zitterling

Eisselten

Zittert ständig – und lässt alles um sich herum gefrieren.

KP
60
ANG
60
VER
60
TEM
70

Fähigkeit: Eisatem 15% Chance, den Gegner bei Treffern zu betäuben.

Attacken
  • EisEissplitterStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • EisFrosthauchStärke 60 · Gen. 95%15% Betäubung
  • NormalSchutzhaltungGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
Tümpelspringer

Tümpelspringer

Wasserungewöhnlich · flüchtet

Hüpft davon, bevor man es fangen kann.

KP
50
ANG
50
VER
50
TEM
85

Fähigkeit: Flink Ist 10% schneller und gewinnt jeden Gleichstand.

Attacken
  • WasserAquaknarreStärke 40 · Gen. 100%
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • WasserBlubberStärke 50 · Gen. 100%15% senkt gegnerische Verteidigung
  • WasserFlutwelleStärke 90 · Gen. 95%
Tidenrufer

Tidenrufer

Wassersehr selten

Ruft mit seinem Gesang Ebbe und Flut.

KP
80
ANG
70
VER
70
TEM
80

Fähigkeit: Regeneration Heilt jede Runde 6% seiner KP.

Attacken
  • WasserAquaknarreStärke 40 · Gen. 100%
  • WasserBlubberStärke 50 · Gen. 100%15% senkt gegnerische Verteidigung
  • WasserTidenrufGen. 100%Heilt 40% KP
  • WasserFlutwelleStärke 90 · Gen. 95%
Riffling

Riffling

Wasserselten

Bunt wie ein Korallenriff.

KP
60
ANG
65
VER
70
TEM
75

Fähigkeit: Glückspilz Doppelte Chance auf Volltreffer.

Attacken
  • WasserBlubberStärke 50 · Gen. 100%15% senkt gegnerische Verteidigung
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • WasserAquaknarreStärke 40 · Gen. 100%
  • NormalSchutzhaltungGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
Perlrücken

Perlrücken

Wassersehr selten

Trägt eine echte Perle auf dem Rücken.

KP
90
ANG
60
VER
100
TEM
35

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • GesteinHärtnerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • WasserBlubberStärke 50 · Gen. 100%15% senkt gegnerische Verteidigung
  • WasserFlutwelleStärke 90 · Gen. 95%
M

Moosgolem

PflanzeGesteinsehr selten

Uralter Wächter des Waldes.

KP
120
ANG
90
VER
110
TEM
25

Fähigkeit: Dornenhaut Angreifer erleiden 10% des verursachten Schadens.

Attacken
  • PflanzeMoosrammeStärke 85 · Gen. 95%
  • PflanzeDornenwallGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • PflanzeGigasaugerStärke 70 · Gen. 100%Saugt die Hälfte des Schadens
  • GesteinErdbebenStärke 100 · Gen. 100%
Dickichtschleicher

Dickichtschleicher

Pflanzeselten

Lauert unsichtbar im dichten Gebüsch.

KP
65
ANG
75
VER
60
TEM
70

Fähigkeit: Dornenhaut Angreifer erleiden 10% des verursachten Schadens.

Attacken
  • PflanzeRankenhiebStärke 45 · Gen. 100%
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
  • PflanzeGigasaugerStärke 70 · Gen. 100%Saugt die Hälfte des Schadens
  • PflanzeSporenwolkeGen. 80%100% Betäubung
Sporenelch

Sporenelch

Pflanzesehr selten

Auf seinem Geweih wachsen leuchtende Pilze.

KP
95
ANG
80
VER
80
TEM
55

Fähigkeit: Regeneration Heilt jede Runde 6% seiner KP.

Attacken
  • PflanzeRankenhiebStärke 45 · Gen. 100%
  • PflanzeSporenwolkeGen. 80%100% Betäubung
  • PflanzeMoosrammeStärke 85 · Gen. 95%
  • PflanzeGigasaugerStärke 70 · Gen. 100%Saugt die Hälfte des Schadens
Moosback

Moosback

Normalungewöhnlich · flüchtet

Friedlich – läuft vor allem davon.

KP
70
ANG
50
VER
60
TEM
50

Fähigkeit: Regeneration Heilt jede Runde 6% seiner KP.

Attacken
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • PflanzeRankenhiebStärke 45 · Gen. 100%
  • NormalSchutzhaltungGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
Dornborste

Dornborste

Normalselten

Wer es anfasst, sticht sich.

KP
70
ANG
70
VER
70
TEM
55

Fähigkeit: Dornenhaut Angreifer erleiden 10% des verursachten Schadens.

Attacken
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • PflanzeDornenwallGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • NormalHyperstoßStärke 110 · Gen. 85%
Staubmähne

Staubmähne

Normalselten

Galoppiert schneller als ein Sandsturm.

KP
75
ANG
80
VER
60
TEM
85

Fähigkeit: Flink Ist 10% schneller und gewinnt jeden Gleichstand.

Attacken
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • NormalRammenStärke 40 · Gen. 100%
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
  • NormalHyperstoßStärke 110 · Gen. 85%
Böenhüpfer

Böenhüpfer

Luftungewöhnlich · flüchtet

Lässt sich vom Wind davontragen.

KP
50
ANG
55
VER
45
TEM
95

Fähigkeit: Flink Ist 10% schneller und gewinnt jeden Gleichstand.

Attacken
  • LuftWindstoßStärke 40 · Gen. 100%
  • NormalRuckzuckStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • LuftLuftschnittStärke 75 · Gen. 95%20% Betäubung
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
Klippenschnabel

Klippenschnabel

LuftGesteinsehr selten

Nistet an den höchsten Klippen.

KP
65
ANG
80
VER
55
TEM
90

Fähigkeit: Glückspilz Doppelte Chance auf Volltreffer.

Attacken
  • LuftWindstoßStärke 40 · Gen. 100%
  • LuftLuftschnittStärke 75 · Gen. 95%20% Betäubung
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
  • LuftOrkanStärke 110 · Gen. 70%
Sturmwyrm

Sturmwyrm

Luftsehr selten

Legende der Gewitterwolken.

KP
110
ANG
115
VER
85
TEM
110

Fähigkeit: Glückspilz Doppelte Chance auf Volltreffer.

Attacken
  • LuftLuftschnittStärke 75 · Gen. 95%20% Betäubung
  • LuftOrkanStärke 110 · Gen. 70%
  • NormalBrüllenGen. 100%Senkt gegnerischen Angriff
  • NormalHyperstoßStärke 110 · Gen. 85%
Seelenlicht

Seelenlicht

Geistsehr selten

Ein flackerndes Licht, das Seelen sammelt.

KP
65
ANG
85
VER
55
TEM
90

Fähigkeit: Schattenhülle Weicht 12% aller Angriffe aus.

Attacken
  • GeistSchattenstoßStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • GeistSeelenraubStärke 60 · Gen. 100%Saugt die Hälfte des Schadens
  • GeistFluchGen. 90%Senkt gegnerischen Angriff
  • GeistSpukballStärke 80 · Gen. 100%20% senkt gegnerische Verteidigung
Nichtling

Nichtling

Geistsehr selten

Kommt aus dem Nichts und verschwindet wieder.

KP
75
ANG
90
VER
65
TEM
85

Fähigkeit: Schattenhülle Weicht 12% aller Angriffe aus.

Attacken
  • GeistSchattenstoßStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • GeistFluchGen. 90%Senkt gegnerischen Angriff
  • GeistSpukballStärke 80 · Gen. 100%20% senkt gegnerische Verteidigung
  • NormalHyperstoßStärke 110 · Gen. 85%
Düsterzahn

Düsterzahn

Geistsehr selten

Jagt nur in mondlosen Nächten.

KP
85
ANG
95
VER
70
TEM
75

Fähigkeit: Glückspilz Doppelte Chance auf Volltreffer.

Attacken
  • NormalBissStärke 60 · Gen. 100%10% Betäubung
  • GeistSchattenstoßStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • GeistSeelenraubStärke 60 · Gen. 100%Saugt die Hälfte des Schadens
  • GeistSpukballStärke 80 · Gen. 100%20% senkt gegnerische Verteidigung
Sandkralle

Sandkralle

Gesteinselten

Gräbt sich blitzschnell in den Sand.

KP
65
ANG
75
VER
85
TEM
50

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • NormalKratzerStärke 40 · Gen. 100%
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
  • GesteinHärtnerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • GesteinFelsgrabStärke 60 · Gen. 95%Senkt gegnerischen Angriff
Obsidron

Obsidron

Gesteinsehr selten

Ein Koloss aus purem Obsidian.

KP
130
ANG
120
VER
130
TEM
25

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • GesteinSteinkanteStärke 100 · Gen. 80%Hohe Volltrefferquote
  • GesteinErdbebenStärke 100 · Gen. 100%
  • GesteinHärtnerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • GesteinObsidianbrecherStärke 120 · Gen. 85%30% senkt gegnerische Verteidigung
Kieselkralle

Kieselkralle

Gesteinnur Arena

Ihre Zangen sind aus reinem Amethyst gewachsen.

KP
70
ANG
85
VER
95
TEM
60

Fähigkeit: Glückspilz Doppelte Chance auf Volltreffer.

Attacken
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
  • GesteinAmethystzangeStärke 75 · Gen. 95%Hohe Volltrefferquote
  • GesteinHärtnerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • GesteinFelsgrabStärke 60 · Gen. 95%Senkt gegnerischen Angriff
Basaltor

Basaltor

GesteinFeuernur Arena

In seinen Basaltrissen fließt glühende Lava.

KP
100
ANG
110
VER
100
TEM
40

Fähigkeit: Glutkern Unter einem Drittel KP richtet es 40% mehr Schaden an.

Attacken
  • GesteinSteinwurfStärke 50 · Gen. 90%
  • FeuerMagmaschlagStärke 100 · Gen. 85%25% Verbrennung
  • GesteinErdbebenStärke 100 · Gen. 100%
  • NormalBrüllenGen. 100%Senkt gegnerischen Angriff
Granitus

Granitus

GesteinPflanzenur Arena

Auf seinem Granitpanzer wächst seit Jahrhunderten Moos.

KP
120
ANG
75
VER
135
TEM
25

Fähigkeit: Regeneration Heilt jede Runde 6% seiner KP.

Attacken
  • GesteinFelsgrabStärke 60 · Gen. 95%Senkt gegnerischen Angriff
  • GesteinMoospanzerGen. 100%Heilt 40% KP
  • GesteinHärtnerGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • GesteinErdbebenStärke 100 · Gen. 100%
Obsidrache

Obsidrache

GesteinGeistnur Arena

Seine violetten Augen glühen aus dem schwarzen Glas.

KP
105
ANG
125
VER
105
TEM
80

Fähigkeit: Dornenhaut Angreifer erleiden 10% des verursachten Schadens.

Attacken
  • GesteinSteinkanteStärke 100 · Gen. 80%Hohe Volltrefferquote
  • GesteinObsidianbrecherStärke 120 · Gen. 85%30% senkt gegnerische Verteidigung
  • GeistSchattenstoßStärke 40 · Gen. 100%Greift immer zuerst an
  • NormalBrüllenGen. 100%Senkt gegnerischen Angriff
Geodeon

Geodeon

GesteinKristallnur Arena

Eine aufgebrochene Geode, um die Kiesel kreisen.

KP
85
ANG
100
VER
110
TEM
70

Fähigkeit: Felspanzer Erleidet 15% weniger Schaden.

Attacken
  • KristallKristallsplitterStärke 80 · Gen. 100%Hohe Volltrefferquote
  • GesteinSteinkanteStärke 100 · Gen. 80%Hohe Volltrefferquote
  • KristallPrismaschildGen. 100%Erhöht eigene Verteidigung
  • KristallKristallstrahlStärke 90 · Gen. 95%

/lunarmon shop

Ausrüstung

Alles wird im Spiel mit Coins und Gems gekauft.

  • LunarballDer Standardball. Erst schwächen.1M Coins + 5 Gems
  • Super-LunarballFast doppelte Fangchance.5M Coins + 25 Gems
  • Lunar-TrankHeilt ein Lunarmon vollständig.5M Coins + 10 Gems
  • Wiederbelebungs-ElixierBelebt ein kampfunfähiges Lunarmon sofort.20M Coins + 50 Gems

Such dir einen Partner

Gib im Spiel /lunarmon ein. Jeder wählt einen von drei Startern und bekommt drei Lunarbälle dazu.